PHP 变量存储在称为“zval”的容器中。zval 容器除了变量的类型和值之外,还包含两个额外的信息位。第一个是“is_ref”,是布尔值,表示变量是否是“引用集合”的一部分。通过这个位,PHP 引擎知道如何区分普通变量和引用。由于 PHP 允许用户自定义引用,通过 & 运算符创建引用,zval 容器还有内部引用计数机制来优化内存使用。第二个是“refcount”,表示有多少个变量名(也称为符号)指向这个 zval 容器。所有符号都存储在一个符号表中,每个作用域都有一个符号表。主脚本(即通过浏览器请求的脚本)有一个作用域,每个函数或方法也有一个作用域。
当使用常量值创建新变量时,也会创建 zval 容器,例如
示例 #1 创建新 zval 容器
<?php
$a = "new string";
?>
在这种情况下,新的符号名称 a
会在当前作用域中创建,并且会创建新的变量容器,其类型为 string,值为
new string
。由于没有创建用户定义的引用,“is_ref”位默认设置为 false
。“refcount”设置为
1
,因为只有一个符号使用了这个变量容器。请注意,具有“refcount”为 1
的引用(即"is_ref"为
true
)会视为非引用(即“is_ref”为 false
)。如果安装了 » Xdebug,可以通过调用 xdebug_debug_zval() 来显示此信息。
示例 #2 显示 zval 信息
<?php
$a = "new string";
xdebug_debug_zval('a');
?>
以上示例会输出:
a: (refcount=1, is_ref=0)='new string'
将这个变量赋值给另一变量名将增加 refcount 的计数。
示例 #3 增加 zval 的 refcount
<?php
$a = "new string";
$b = $a;
xdebug_debug_zval( 'a' );
?>
以上示例会输出:
a: (refcount=2, is_ref=0)='new string'
这里的 refcount 是 2
,因为同一个变量容器链接到 a 和 b。PHP
很聪明,当没有必要的时候,不会复制实际的变量容器。当“refcount”到 0 时,就会销毁变量容器。当链接到变量容器的任何符号离开作用域(例如函数结束时)或取消符号赋值(例如通过调用
unset())时,“refcount”会减少 1。以下是示例:
示例 #4 减少 zval refcount
<?php
$a = "new string";
$c = $b = $a;
xdebug_debug_zval( 'a' );
$b = 42;
xdebug_debug_zval( 'a' );
unset( $c );
xdebug_debug_zval( 'a' );
?>
以上示例会输出:
a: (refcount=3, is_ref=0)='new string' a: (refcount=2, is_ref=0)='new string' a: (refcount=1, is_ref=0)='new string'
如果现在调用 unset($a);
,变量容器,包含类型和值,会从内存中移除。
对于 array 和 object 这样的复合类型,情况会稍微复杂一些。与 scalar 值不同,array 和 object 的属性存储在自己的符号表中。这意味着以下示例将创建三个 zval 容器:
示例 #5 创建 array zval
<?php
$a = array( 'meaning' => 'life', 'number' => 42 );
xdebug_debug_zval( 'a' );
?>
以上示例的输出类似于:
a: (refcount=1, is_ref=0)=array ( 'meaning' => (refcount=1, is_ref=0)='life', 'number' => (refcount=1, is_ref=0)=42 )
图示:
这三个 zval 变量容器是 a、meaning 和 number。增加和减少“refcounts”的规则也适用于此。下面,再向数组添加一个元素,并将其值设置为已存在元素的内容:
示例 #6 添加已存在的元素到数组
<?php
$a = array( 'meaning' => 'life', 'number' => 42 );
$a['life'] = $a['meaning'];
xdebug_debug_zval( 'a' );
?>
以上示例的输出类似于:
a: (refcount=1, is_ref=0)=array ( 'meaning' => (refcount=2, is_ref=0)='life', 'number' => (refcount=1, is_ref=0)=42, 'life' => (refcount=2, is_ref=0)='life' )
图示:
从上面的 Xdebug 输出中,可以看到新旧的数组元素现在都指向“refcount”为 2
的 zval 容器。尽管 Xdebug
的输出显示了两个值为 'life'
的 zval 容器,但它们实际上是同一个。xdebug_debug_zval()
函数没有显示这一点,但可以通过显示内存指针来看到它。
从数组中删除元素就像从作用域中删除符号一样。删除后,数组元素指向的容器的“refcount”会减少。同样,当“refcount”到 0 时,变量容器就会从内存中删除。再举个例子来说明这一点:
示例 #7 从数组中删除元素
<?php
$a = array( 'meaning' => 'life', 'number' => 42 );
$a['life'] = $a['meaning'];
unset( $a['meaning'], $a['number'] );
xdebug_debug_zval( 'a' );
?>
以上示例的输出类似于:
a: (refcount=1, is_ref=0)=array ( 'life' => (refcount=1, is_ref=0)='life' )
现在,如果将数组本身作为数组的一个元素添加进去,情况就会变得有趣起来。在下一个例子中这样做,并且偷偷加入引用运算符,否则 PHP 会创建副本:
示例 #8 将数组本身作为其自身的一个元素添加进去
<?php
$a = array( 'one' );
$a[] =& $a;
xdebug_debug_zval( 'a' );
?>
以上示例的输出类似于:
a: (refcount=2, is_ref=1)=array ( 0 => (refcount=1, is_ref=0)='one', 1 => (refcount=2, is_ref=1)=... )
图示:
可以看到数组变量(a)以及第二个元素(1)现在都指向“refcount”为 2
的变量容器。上面显示的“...”表示存在递归,这在这种情况下意味着“...”指向原数组。
就像之前一样,清除变量会删除符号,并且指向的变量容器的引用计数会减少 1。因此,如果在运行上述代码后清除变量 $a,那么 $a 和元素“1”所指向的变量容器的引用计数会减少 1,从“2”变为“1”。可以表示为:
示例 #9 清除 $a
(refcount=1, is_ref=1)=array ( 0 => (refcount=1, is_ref=0)='one', 1 => (refcount=1, is_ref=1)=... )
图示:
虽然在任何作用域中都没有指向这个结构的符号,却无法清理它,因为数组元素“1”仍然指向同一个数组。由于没有外部符号指向它,用户无法清理该结构;因此会出现内存泄漏。幸运的是,PHP 会在请求结束时清理这个数据结构,但在此之前,它会占用宝贵的内存空间。如果你正在实现解析算法或其他需要子级元素指向"父级"元素的情况,会经常发生。当然,object 也可能出现相同的情况,因为 object 始终隐式引用。
如果这种情况只发生一两次,可能不是问题,但如果出现数千次,甚至数百万次的内存损失,显然就成了问题。这在长时间运行的脚本中尤为棘手,比如守护进程,其中请求基本上永远不会结束,或者在大量的单元测试集中。后者在运行 eZ Components 库的模板组件的单元测试时出现了问题。在某些情况下,它需要超过 2GB 的内存,而测试服务器并没有那么多内存可用。