ES6 教程 第2页

ES6 Generator 函数的语法

阅读(265)

简介 基本概念 Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同。本章详细介绍 Generator 函数的语法和 API,它的异步编程应用请看《Generator 函数的异步应用》一章。 Gener...

ES6 Iterator 和 for…of 循环

阅读(173)

Iterator(遍历器)的概念 JavaScript 原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6 又添加了Map和Set。这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数...

ES6 Promise 对象

阅读(213)

Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。 所谓Promise,简单...

ES6 Reflect

阅读(232)

概述 Reflect对象与Proxy对象一样,也是 ES6 为了操作对象而提供的新 API。Reflect对象的设计目的有这样几个。 (1) 将Object对象的一些明显属于语言内部的方法(比如Object.defineProperty),...

ES6 Proxy

阅读(180)

概述 Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。 Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先...

ES6 Set 和 Map 数据结构

阅读(239)

Set 基本用法 ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。 Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。 上面代码通过add()方法向 Set 结构加入成员,结果表明 Set 结构不...

ES6 Symbol

阅读(156)

概述  ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突。比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突。如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好...

ES6 运算符的扩展

阅读(141)

本章介绍 ES6 后续标准添加的一些运算符。 指数运算符 ES2016 新增了一个指数运算符(**)。 这个运算符的一个特点是右结合,而不是常见的左结合。多个指数运算符连用时,是从最右边开始计算的。 上面代码中,首先计算的是第二个指数运算符...

ES6 对象的新增方法

阅读(151)

本章介绍 Object 对象的新增方法。 Object.is() ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)和严格相等运算符(===)。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0。Ja...

ES6 对象的扩展

阅读(253)

对象(object)是 JavaScript 最重要的数据结构。ES6 对它进行了重大升级,本章介绍数据结构本身的改变,下一章介绍Object对象的新增方法。 属性的简洁表示法 ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和...