CSS repeating-radial-gradient() 函数
重复的线性渐变: 定义与用法 repeating-radial-gradient() 函数用于创建重复的径向渐变 "图像"。 支持版本:CSS3 浏览器支持 表格中的数字表示支持该函数的第一个浏览器版本号。 "webkit" 或 "moz"...
重复的线性渐变: 定义与用法 repeating-radial-gradient() 函数用于创建重复的径向渐变 "图像"。 支持版本:CSS3 浏览器支持 表格中的数字表示支持该函数的第一个浏览器版本号。 "webkit" 或 "moz"...
重复的线性渐变: 定义与用法 repeating-linear-gradient() 函数用于创建重复的线性渐变背景图像。 repeating-linear-gradient() 函数的工作方式类似于 linear-gradient(),但...
以下实例演示了径向渐变 - 颜色结点均匀分布: 定义与用法 radial-gradient() 函数用径向渐变创建 "图像"。 径向渐变由中心点定义。 为了创建径向渐变你必须设置两个终止色。 径向渐变实例 支持版本:CSS3 浏览器支持 表...
以下实例演示了从头部开始的线性渐变,从红色开始,转为黄色,再到蓝色: 定义与用法 linear-gradient() 函数用于创建一个表示两种或多种颜色线性渐变的图片。 创建一个线性渐变,需要指定两种颜色,还可以实现不同方向(指定为一个角度...
定义 HSL 颜色,并设置透明度: 义与用法 hsla() 函数使用色相、饱和度、亮度、透明度来定义颜色。 HSLA 即色相、饱和度、亮度、透明度(英语:Hue, Saturation, Lightness, Alpha )。 支持版本:C...
定义 HSL 颜色: 定义与用法 hsl() 函数使用色相、饱和度、亮度来定义颜色。 HSL 即色相、饱和度、亮度(英语:Hue, Saturation, Lightness)。 HSL 是一种将 RGB 色彩模型中的点在圆柱坐标系中的表示...
从开始到结束的不同速度过渡效果: 定义与用法 cubic-bezier() 函数定义了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。 贝塞尔曲线曲线由四个点 P0,P1,P2 和 P3 定义。P0 和 P3 是曲线的起点和终点。P0是(0,0...
使用 calc() 函数计算 <div> 元素的宽度: 定义与用法 calc() 函数用于动态计算长度值。 支持版本:CSS3 浏览器支持 表格中的数字表示支持该函数的第一个浏览器版本号。 "webkit" 或 "moz" 或 "o"...
以下实例在每个链接后面插入内容: 定义与用法 attr() 函数返回选择元素的属性值。 支持版本:CSS2 浏览器支持 表格中的数字表示支持该函数的第一个浏览器版本号。 函数 Chrome IE Firefox Safari Opera a...