Python3 uniform() 函数
描述 uniform() 方法将随机生成下一个实数,它在 [x,y] 范围内。 语法 以下是 uniform() 方法的语法: import random random.uniform(x, y) 注意:uniform()是不能直接访问的,...
描述 uniform() 方法将随机生成下一个实数,它在 [x,y] 范围内。 语法 以下是 uniform() 方法的语法: import random random.uniform(x, y) 注意:uniform()是不能直接访问的,...
描述 shuffle() 方法将序列的所有元素随机排序。 语法 以下是 shuffle() 方法的语法: import random random.shuffle (lst ) 注意:shuffle() 是不能直接访问的,需要导入 rand...
描述 seed() 方法改变随机数生成器的种子,可以在调用其他随机模块函数之前调用此函数。 语法 以下是 seed() 方法的语法: import random random.seed ( [x] ) 我们调用 random.random(...
描述 random() 方法返回随机生成的一个实数,它在半开放区间 [0,1) 范围内。 语法 以下是 random() 方法的语法: import random random.random() 注意:random() 是不能直接访问的,需...
描述 randrange() 方法返回指定递增基数集合中的一个随机数,基数默认值为1。 语法 以下是 randrange() 方法的语法: import random random.randrange ([start,] stop [,st...
描述 choice() 方法返回一个列表,元组或字符串的随机项。 语法 以下是 choice() 方法的语法: import random random.choice( seq ) 注意:choice()是不能直接访问的,需要导入 rand...
描述 sqrt() 方法返回数字x的平方根。 语法 以下是 sqrt() 方法的语法: import math math.sqrt( x ) 注意:sqrt()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,通过静态对象调用该方法。 参数 x ...
描述 round() 方法返回浮点数 x 的四舍五入值,准确的说保留值将保留到离上一位更近的一端(四舍六入)。 精度要求高的,不建议使用该函数。 语法 以下是 round() 方法的语法: round( x [, n] ) 参数 x -- ...
描述 pow() 方法返回 xy(x的y次方) 的值。 语法 以下是 math 模块 pow() 方法的语法: import math math.pow( x, y ) 内置的 pow() 方法 pow(x, y[, z]) 函数是计算x的...
描述 modf() 方法返回 x 的整数部分与小数部分,两部分的数值符号与 x 相同,整数部分以浮点型表示。 语法 以下是 modf() 方法的语法: import math math.modf( x ) 注意:modf()是不能直接访问的...