runoops.com

Go 教程 第2页

Go 语言指针

阅读(1100)

Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。 接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。 我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。 Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前...

Go 语言数组

阅读(1053)

Go 语言提供了数组类型的数据结构。 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形、字符串或者自定义类型。 相对于去声明 number0, number1, ..., number99 的变...

Go 语言变量作用域

阅读(1086)

作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。 Go 语言中变量可以在三个地方声明: 函数内定义的变量称为局部变量 函数外定义的变量称为全局变量 函数定义中的变量称为形式参数 接下来让我们具体了解局部变量、全局...

Go 语言函数

阅读(1071)

函数是基本的代码块,用于执行一个任务。 Go 语言最少有个 main() 函数。 你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。 函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数。 Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的...

Go 语言循环控制语句

阅读(1142)

循环控制语句可以控制循环体内语句的执行过程。 GO 语言支持以下几种循环控制语句: Go 语言 break 语句 Go 语言中 break 语句用于以下两方面: 用于循环语句中跳出循环,并开始执行循环之后的语句。 break 在 switc...

Go 语言循环语句

阅读(1378)

在不少实际问题中有许多具有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。 以下为大多编程语言循环程序的流程图: Go 语言提供了以下几种类型循环处理语句: Go 语言 for 循环 for 循环是一个循环控制结构,可以执行指定次数的...

Go 语言 select 语句

阅读(995)

select 是 Go 中的一个控制结构,类似于用于通信的 switch 语句。每个 case 必须是一个通信操作,要么是发送要么是接收。 select 随机执行一个可运行的 case。如果没有 case 可运行,它将阻塞,直到有 case...

Go 语言 switch 语句

阅读(1054)

switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。 switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加 break。 switch 默认情况下 cas...

Go 语言 if 语句嵌套

阅读(991)

你可以在 if 或 else if 语句中嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。 语法 Go 编程语言中 if...else 语句的语法如下: if 布尔表达式 1 { /* 在布尔表达式 1 为 true 时执行 */ if 布...

Go 语言 if…else 语句

阅读(1285)

if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。 语法 Go 编程语言中 if...else 语句的语法如下: if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ ...