C/C++ 结构体变量和结构体类型的定义
1.结构体类型定义 定义方式1: Typedef struct LNode { int data; // 数据域 struct LNode *next; // 指针域 } *LinkList; 定义方式2: struct LNode { i...
1.结构体类型定义 定义方式1: Typedef struct LNode { int data; // 数据域 struct LNode *next; // 指针域 } *LinkList; 定义方式2: struct LNode { i...
C/C++ 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,但是结构是 C++ 中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。 结构用于表示一条记录,假设您想要跟踪图书馆中书本的动态,您可能需要跟踪每本书的下列属性: Title...
C++ 标准库提供了一组丰富的输入/输出功能,我们将在后续的章节进行介绍。本章将讨论 C++ 编程中最基本和最常见的 I/O 操作。 C++ 的 I/O 发生在流中,流是字节序列。如果字节流是从设备(如键盘、磁盘驱动器、网络连接等)流向内存...
C++ 标准库没有提供所谓的日期类型。C++ 继承了 C 语言用于日期和时间操作的结构和函数。为了使用日期和时间相关的函数和结构,需要在 C++ 程序中引用 <ctime> 头文件。 有四个与时间相关的类型:clock_t、ti...
通过使用引用来替代指针,会使 C++ 程序更容易阅读和维护。C++ 函数可以返回一个引用,方式与返回一个指针类似。 当函数返回一个引用时,则返回一个指向返回值的隐式指针。这样,函数就可以放在赋值语句的左边。例如,请看下面这个简单的程序: 当...
我们已经讨论了如何使用指针来实现引用调用函数。下面的实例使用了引用来实现引用调用函数。 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 交换前,a 的值: 100 交换前,b 的值: 200 交换后,a 的值: 200 交换后,b 的值: ...
引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。 C++ 引用 vs 指针 引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同: 不存在空引用。引用必须连接到一...
在上一章中,我们已经了解了 C++ 中如何从函数返回数组,类似地,C++ 允许您从函数返回指针。为了做到这点,您必须声明一个返回指针的函数,如下所示: int * myFunction() { . . . } 另外,C++ 不支持在函数外返...
C++ 允许您传递指针给函数,只需要简单地声明函数参数为指针类型即可。 下面的实例中,我们传递一个无符号的 long 型指针给函数,并在函数内改变这个值: 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Number of seconds ...
指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。 指针的指针就是将指针的地址存放在另一个指针里面。 通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位...