CSS3 动画
CSS3 可以创建动画,它可以取代许多网页动画图像、Flash 动画和 JavaScript 实现的效果。
CSS3
动画
动画
CSS3 @keyframes 规则
要创建 CSS3 动画,你需要了解 @keyframes 规则。
@keyframes 规则是创建动画。
@keyframes 规则内指定一个 CSS 样式和动画将逐步从目前的样式更改为新的样式。
浏览器支持
表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器版本号。
紧跟在 -webkit-, -ms- 或 -moz- 前的数字为支持该前缀属性的第一个浏览器版本号。
属性 | Chrome | IE | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|---|
@keyframes | 43.0 4.0 -webkit- | 10.0 | 16.0 5.0 -moz- | 9.0 4.0 -webkit- | 30.0 15.0 -webkit- 12.0 -o- |
animation | 43.0 4.0 -webkit- | 10.0 | 16.0 5.0 -moz- | 9.0 4.0 -webkit- | 30.0 15.0 -webkit- 12.0 -o- |
实例:
@keyframes myfirst
{
from {background: red;}
to {background: yellow;}
}
@-webkit-keyframes myfirst /* Safari 与 Chrome */
{
from {background: red;}
to {background: yellow;}
}
CSS3 动画
当在 @keyframes 创建动画,把它绑定到一个选择器,否则动画不会有任何效果。
指定至少这两个CSS3的动画属性绑定向一个选择器:
- 规定动画的名称
- 规定动画的时长
//把 "myfirst" 动画捆绑到 div 元素,时长:5 秒:
div
{
animation: myfirst 5s;
-webkit-animation: myfirst 5s; /* Safari 与 Chrome */
}
注意: 您必须定义动画的名称和动画的持续时间。如果省略的持续时间,动画将无法运行,因为默认值是0。
CSS3 动画是什么?
动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。
您可以改变任意多的样式任意多的次数。
请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。
0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。
为了得到最佳的浏览器支持,您应该始终定义 0% 和 100% 选择器。
//当动画为 25% 及 50% 时改变背景色,然后当动画 100% 完成时再次改变:
@keyframes myfirst
{
0% {background: red;}
25% {background: yellow;}
50% {background: blue;}
100% {background: green;}
}
@-webkit-keyframes myfirst /* Safari 与 Chrome */
{
0% {background: red;}
25% {background: yellow;}
50% {background: blue;}
100% {background: green;}
}
//改变背景色和位置:
@keyframes myfirst
{
0% {background: red; left:0px; top:0px;}
25% {background: yellow; left:200px; top:0px;}
50% {background: blue; left:200px; top:200px;}
75% {background: green; left:0px; top:200px;}
100% {background: red; left:0px; top:0px;}
}
@-webkit-keyframes myfirst /* Safari 与 Chrome */
{
0% {background: red; left:0px; top:0px;}
25% {background: yellow; left:200px; top:0px;}
50% {background: blue; left:200px; top:200px;}
75% {background: green; left:0px; top:200px;}
100% {background: red; left:0px; top:0px;}
}
CSS3 的动画属性
下面的表格列出了 @keyframes 规则和所有动画属性:
属性 | 描述 | CSS |
---|---|---|
@keyframes | 规定动画。 | 3 |
animation | 所有动画属性的简写属性。 | 3 |
animation-name | 规定 @keyframes 动画的名称。 | 3 |
animation-duration | 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。 | 3 |
animation-timing-function | 规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。 | 3 |
animation-fill-mode | 规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。 | 3 |
animation-delay | 规定动画何时开始。默认是 0。 | 3 |
animation-iteration-count | 规定动画被播放的次数。默认是 1。 | 3 |
animation-direction | 规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。 | 3 |
animation-play-state | 规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。 | 3 |
下面两个例子设置所有动画属性:
//运行myfirst动画,设置所有的属性:
div
{
animation-name: myfirst;
animation-duration: 5s;
animation-timing-function: linear;
animation-delay: 2s;
animation-iteration-count: infinite;
animation-direction: alternate;
animation-play-state: running;
/* Safari 与 Chrome: */
-webkit-animation-name: myfirst;
-webkit-animation-duration: 5s;
-webkit-animation-timing-function: linear;
-webkit-animation-delay: 2s;
-webkit-animation-iteration-count: infinite;
-webkit-animation-direction: alternate;
-webkit-animation-play-state: running;
}
//与上面的动画相同,但是使用了简写的动画 animation 属性:
div
{
animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
/* Safari 与 Chrome: */
-webkit-animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
}
绘制太阳系各大行星运行轨迹:
<div class="solarsys">
<!--太阳-->
<div class='sun'></div>
<!--水星轨道-->
<div class='mercuryOrbit'></div>
<!--水星-->
<div class='mercury'></div>
<!--金星轨道-->
<div class='venusOrbit'></div>
<!--金星-->
<div class='venus'></div>
<!--地球轨道-->
<div class='earthOrbit'></div>
<!--地球-->
<div class='earth'></div>
<!--火星轨道-->
<div class='marsOrbit'></div>
<!--火星-->
<div class='mars'></div>
<!--木星轨道-->
<div class='jupiterOrbit'></div>
<!--木星-->
<div class='jupiter'></div>
<!--土星轨道-->
<div class='saturnOrbit'></div>
<!--土星-->
<div class='saturn'></div>
<!--天王星轨道-->
<div class='uranusOrbit'></div>
<!--天王星-->
<div class='uranus'></div>
<!--海王星轨道-->
<div class='neptuneOrbit'></div>
<!--海王星-->
<div class='neptune'></div>
</div>