Rust 支持很多的集成开发环境(IDE)或开发专用的文本编辑器。
官方网站公布支持的工具如下(https://www.rust-lang.org/zh-CN/tools):
本教程将使用 Visual Studio Code 作为我们的开发环境(Eclipse 有专用于 Rust 开发的版本,对于初学者也是不错的选择)。
注意:IntelliJ IDEA 安装插件之后难以调试,所以推荐习惯使用 IDEA 的开发者使用 CLion,但 CLion 不是免费的。
搭建 Visual Studio Code 开发环境
首先,需要安装最新版的 Rust 编译工具和 Visual Studio Code。
Rust 编译工具:https://www.rust-lang.org/zh-CN/tools/install
Visual Studio Code:https://code.visualstudio.com/Download
Rust 的编译工具依赖 C 语言的编译工具,这意味着你的电脑上至少已经存在一个 C 语言的编译环境。如果你使用的是 Linux 系统,往往已经具备了 GCC 或 clang。如果你使用的是 macOS,需要安装 Xcode。如果你是用的是 Windows 操作系统,你需要安装 Visual Studio 2013 或以上的环境(需要 C/C++ 支持)以使用 MSVC 或安装 MinGW + GCC 编译环境(Cygwin 还没有测试)。
安装 Rust 编译工具
Rust 编译工具推荐使用刚才从上方链接中下载的 Rustup 安装。下载好的 Rustup 在 Windows 上是一个可执行程序 rustup-init.exe。(在其他平台上应该是 rustup-init.sh )。按提示安装即可,安装后再执行以下命令来判断Rust是否安装正确:
rustc --version
rustc -V # 注意的大写的 V
cargo -V # rust包管理工具
如果以上几个个命令能够输出你安装的版本号,就是安装成功了。
搭建 Visual Studio Code 开发环境
下载完 Visual Studio Code 安装包之后启动安装向导安装(此步骤不在此赘述)。
安装完 Visual Studio Code (下文简称 VSCode)之后运行 VSCode:
在左边栏里找到 "Extensions", 并查找 rls 和 Native Debug 两个扩展并安装(rls已弃用,请参考 最新 vscode插件推荐):
重新启动 VSCode,Rust 的开发环境就搭建好了。
现在新建一个文件夹,如 rusttest,在 VSCode 中打开新建的文件夹:
打开文件夹之后选择菜单栏中的"终端"-"新建终端",会打开一个新的终端,在终端中输入命令:
cargo new greeting
当前文件下下会构建一个名叫 greeting 的 Rust 工程目录。
现在在终端里输入以下三个命令:
cd ./greeting
cargo build
cargo run
系统在创建工程时会生成一个 Hello, world 源程序 main.rs,这时会被编译并运行:
至此,你成功的构建了一个 Rust 命令行程序!
有关在 VSCode 中调试程序的问题,详见 Cargo 教程。